
2009年12月10日 12:08北京天音盛合科技發展有限公司點擊量:4178
介紹壓限器的文章也有很多,壓限器的詳細功能和工作原理我就不多說了,這里只是側重于對一些大家比較重視或經常感到困惑的方面做一些通俗易懂的介紹,希望能對大家有所幫助! 我覺得長器以來,壓限器在專業音響設備中沒有得到足夠的重視,有點被邊緣化的感覺,很多音響師沒有*了解壓限器的具體作用,有的雖然知道一些但又不知道該如何調整,更有甚者還認為壓限器是一臺可有可無的設備! 為何會造成這種局面呢?我分析的結論是:由于壓限器在音響系統中主要是在起保護作用,而且正常情況下壓限器70%的時間是不工作的,只是在有較強信號通過后,超過壓限器所設的閾值(THRESHOLD)電平時才開始工作,再說壓限器不像均衡器或激勵器那樣可以明顯地改變音色,它更像一個默默無聞的幕后英雄。由于壓限器的這一特點,在實際運用上很多音響師都搞不清楚它到底有沒有在起作用,起了多大的作用!我想很多音響師都有這種困惑,下面我把多年來使用壓限器的技巧和心得寫出來,希望能起到答疑解惑和參考作用: 一、關于壓限器在均衡前、后的問題 關于是把壓限器放到均衡器前面還是后面,音響界一直以來就在爭論不休,“前者”說經過壓限器壓縮后音樂音色會有些變化,再經過均衡器修飾一下效果就更了;“后者”言壓限器就是用來壓縮強電平信號保護下級設備的,如果把它放在均衡器前面,那萬一均衡器調整不當,產生強電平信號后,那此時均衡前的壓限器豈不是失去了保護作用?因此要把壓限器放在均衡器的后面!看起來都有道理,其實大家何必這么死板呢?如果一套音響系統中只有一臺壓限器,2臺以上均衡器,那在這個系統中壓限器當然要放在均衡器前面了,畢竟這樣可以保護更多的下級設備;如果一套音響系統中壓限器和均衡器數量相當,那在這個系統中壓限器當然就要放在均衡器后面了,畢竟這樣可以做到:“*”呀!因此靈活運用才是關鍵。 二、關于壓限器的功能 現在我們經常使用的壓限器一般分為兩大主要功能,就是:噪聲門、壓縮器和限幅器。 A、噪聲門 1、閾值(THRESHOLD) 噪聲門顧名思義是可以減少系統中正常噪聲的,形象來說它就像一個水庫里的水閘,但它攔截的是水底的淤泥。如果水閘太低,水里的淤泥就會照樣越過水閘流向下流;如果水閘太高就不但攔住了無用的淤泥,還攔住了有用的清水。因此噪聲門的門限電平也就是閾值(THRESHOLD)要調到剛剛好,就像水庫里的水閘一樣要調到合適的高度。當然為了能*的把淤泥給攔截掉,我們可以適當提高水閘的高度,這樣雖然也攔截掉了一些清水,但也做到了*,相比較來說還是值得的。 2、恢復時間(RELEASE) 較長的恢復時間有利于信號的平緩過度,否則恢復時間太短會有突兀感,聲音會顯得斷斷續續。形象的來說:假如我們張開口打個噴嚏,由于從張口到閉口時間很短,所以發出的聲音就很突兀,這樣的聲音就容易讓人覺察到;如果我們累了伸伸懶腰長舒一口氣,這時你從張開口到閉上口之間的時間較長,如此發出的聲音是比較平緩過度的,別人就相對不容易覺察到這種聲音。這也是為什么我們關音樂音量時要慢慢關小,不能一下關掉,因為一下關掉顯得太突兀,讓人覺得不舒服?;謴蜁r間(RELEASE)我要用電聲原理來解釋有些人就很難理解了,這樣比喻就很好理解了吧。 B、壓縮器和限幅器 1、閾值(THRESHOLD) 壓縮器部分的THRESHOLD調節鈕和噪聲門部分的THRESHOLD是有區別的,還是以水閘來比喻吧:噪聲門里的THRESHOLD水閘是一個很低的水閘,它在水庫入水口的底部,主要的作用是擋一下流入水庫里的淤泥;壓縮器里的THRESHOLD水閘是一個較高的水閘,它在水庫入水口的頂部,如果這個水閘太高,水庫進水量太大就可能會有崩潰的危險,如果太低,水庫里的存水又不夠,所以為了達到zui大又安全的庫存,這個水閘就要調整到合適的位置。因此閾值(THRESHOLD)的調節是很重要的,它決定了壓限器在多大電平時開始起作用。當然壓限器的工作原理并不*像水庫里的水閘一樣 但有很多相似之處,具體方面還要靠個人仔細的領悟。 2、壓縮比(RATIO) 壓縮比(RATIO)是與閾值(THRESHOLD)相配合工作的,還是用水閘來形容吧,6:1的壓縮比就好像是上游水流超出了一個水庫安全范圍6米高,但經過壓限處理后zui后流入到水庫里的水才有1米高,這樣水庫還是安全的。再例如,設置壓縮率為4:1,則每增加4dB的輸入電平只會造成輸出電平有1dB的變化。當壓縮比設定在6:1以上時,實際上壓縮器就變成限幅器了,當調整在∞:1(無限大)時,此時不管增大多少輸入電平,輸出電平也不會變化,這就是限幅器的作用了。 3、啟動時間(ATTACK) 啟動時間就是指當信號電平超出我們所設置的閾值(THRESHOLD)電平時,壓限器在多長時間內開始工作,就好像一個水閘在多長時間內可以打開。如果啟動時間速度太快,可能會稍微影響音樂音頭的動態和力度;如果啟動時間太慢,又會影響音樂的自然程度和瞬態,還會產生一定的延遲感和渾濁感。因此兩者相比我們還是要調到啟動時間較短一點些好。 4、恢復時間(RELEASE) 通常來說恢復時間都要稍微長一點,否則音樂會產生跳躍感和突兀感,但也不能太長,否則過長就會影響到下一個音樂信號的正常狀態,兩者疊加聲音就變了。就像大海里的浪花一樣,正常時一浪接著一浪很有規律很自然,如果*浪還沒有平息第二浪又洶涌而至淹沒了*浪,那兩個浪花互相撞擊就顯得沒有規律沒有層次感了。上面我還舉了一個打噴嚏的例子,嘴巴太快閉上固然不行,但老張著嘴巴當然也不行了,需要掌握一個度,在合適的時候閉嘴。 這方面具體設定還要參考啟動時間(ATTACK)和音樂特性進行合理的調整。 以上介紹了壓限器的主要功能及工作原理,當然不同的壓限器參數和設定都會有所不同,需要大家靈活運用。 三、壓限器的具體調整方法 A、噪聲門的調整方法 1、閾值(THRESHOLD):調整時把調音臺總音量拉下,系統中不要有一點人為的音頻信號,轉動此調節旋鈕,看到噪聲門指示紅燈亮后再開大一點即可,但不能調太大,否則把有用音樂也給壓住了。就像上面說的水閘那樣,要適當比標準提高點,就算攔截了一些清水也可以。 2、恢復時間(RELEASE):噪聲門的恢復時間和壓縮器里的恢復時間稍有不同,可以適當長一些,綜合來說應在500ms左右較合適。 B、壓縮器和限幅器的調整方法 不同的壓限器有不同的調整旋鈕和參數,但下面4點是大多數壓限器zui基本的標準功能旋鈕了: 1、閾值(THRESHOLD)的調整 閾值的調節要結合壓縮比率來調節,zui簡單的方法就是關掉功放,把壓限器前的周邊設備調到正常工作狀態,然后把調音臺的音量開到正常演出時的zui大音量的位置,基本上此時調音臺上的電平信號指示燈也會亮紅燈了,這時調整壓限器的閾值(THRESHOLD)旋鈕,調整到壓限器中壓縮指示紅燈開始閃亮時,表示此時壓限器已經開始工作了,這時閾值(THRESHOLD)就基本調好了。需要注意的是壓縮比一定要開,要大于1:1,否則壓限器等于直通,是不起任何壓限作用的。 2、壓縮比(RATIO)的設定 壓縮比的設定要有一定范圍,過小起不到壓限作用,過大,就會造成音樂動態范圍變窄、聲音干癟無味。在一般的演出中可以將壓縮比設定在3:1左右;在的士高等大動態音頻信號的系統中,一般將壓縮比設定在5:1左右;作為限幅器使用時,應將壓縮比設定在∞:1(無限大)。 3、啟動時間(ATTACK)的調整 |
剛才我們已經談到啟動時間快速一點會好些,否則會影響音樂的特性。綜合來說,啟動時間應在50ms-80ms之間較合適。 4、恢復時間(RELEASE)的調整 恢復時間恰恰相反,需要慢一 點,綜合來說,恢復時間應在400ms-600ms之間較合適。 說了這么多可能有些音響師還會覺得沒有頭緒,還是犯迷糊,那我們就說點實際的、簡單的。目前國內使用zui多的壓限器就是美國dbx的266和美國ALESIS(愛麗絲)的3630壓限器了,下面我就說一下這兩種壓限器的調整方法,干脆給大家一個較為固定、傻瓜化的調整模式,雖然這樣有些死板,但我覺得還是有一定規律可尋,多年來我自己總結了一個通用模式,大家可以試下,為了方便直觀,我就以時鐘為例,比如9點是指這個旋鈕調整到類似時鐘的9點鐘位置;而14點就是類似時鐘的14點鐘位置。 美國dbx的266壓限器調整方法 266壓限器每單一通道從左到右依次共有7個調整旋鈕,分別為: 1、噪聲門門限電平(THRESHOLD),這個調到時鐘9點多一點的位置;2、噪聲門的壓縮比(RATIO),這個調到時鐘的14點位置; 3、閾值(THRESHOLD),這個很重要,一般調整到時鐘13點位置; 4、壓縮比(RATIO),一般演出系統調整到時鐘的13點位置,的士高系統調整到時鐘的14點多的位置; 5、啟動時間(ATTACK),一般調整到時鐘的10點鐘位置; 6、恢復時間(RELEASE)一般調整到時鐘的14點鐘位置; 7、輸出電平(OUTPUT GAIN),一般調整到時鐘的12點多一點的位置; 美國ALESIS(愛麗絲)3630壓限器的調整方法 3630壓限器每單一通道從左到右依次共有7個調整旋鈕,分別為: 1、閾值(THRESHOLD),一般調整到時鐘12點位置,-4dB左右; 2、壓縮比(RATIO),一般演出系統調整到時鐘的13點位置,的士高系統調整到時鐘的14點多的位置; 3、啟動時間(ATTACK),一般調整到時鐘的10點鐘位置; 4、恢復時間(RELEASE),一般調整到時鐘的14點鐘位置; 5、輸出電平(OUTPUTGAIN),一般調整到時鐘的13點左右的位置; 6、噪聲門門限電平(THRESHOLD),這個調到時鐘9點多一點的位置;7、噪聲門的恢復時間(RELEASE),這個調到時鐘的15點位置; 通過以上的介紹大家應該能夠對壓限器有個全新的認識了吧,但也許還有人說這樣的介紹太表面化或太空洞化了,那么我就舉兩個生動的例子讓大家進一步理解壓限器的重要性: 例一、壓限器調整不當造成的后果 有一次朋友十萬火急的找我去幫一個舞廳調下音響,說那個舞廳剛開業,當晚8只輔助音箱的喇叭就全燒光了,我就覺得很奇怪,除非是那里的音響師出現了嚴重的操作事故,否則不會發生這種“災難”性的后果。經過我仔細、全面的檢查,發現那里音響系統中壓限器調整不當,才造成了這樣嚴重的后果。原來此音響系統中只在主音箱前配置了一臺壓限器,輔助音箱沒有。我發現那臺壓限器的閾值(THRESHOLD)電平調整得太低,在-30dB左右,這樣即使是正常的音頻信號也受到了很大的壓縮,而且此壓限器的壓縮比率還在6:1左右,就是輸入電平超出所設閾值(THRESHOLD)電平6個dB時輸出電平才增加1個dB。大家都知道標準的信號電平是0dB,可以想象一下,這樣的調整方法,不管把壓限器的輸入信號提到多高,輸出信號無論如何也達不到標準0dB電平的,其后果就是:那天晚上音響師老是說主音箱沒有聲音,拼命的在調音臺上增加電平信號,以至于信號嚴重失真了,現場還是只聽到輔助音箱的聲音,因為主音箱給壓限器“壓死”了,當然聲音很小。 如此一來可憐8個小小輔助音箱的喇叭給燒得粉身碎骨,而16個大大的主音箱卻默默無聞躺在那里休息。教訓是慘痛的,不過這件事情也從側面說明了一個問題:那就是壓限器還真的管用呀?。?!同樣在強大電平信號的沖擊下,輔助音箱喇叭都燒光了而主音箱卻安然無恙! 二、系統沒有配置壓限器造成的后果 某地一個特大型的酒吧用了80多只音箱,40多臺功放,其它設備也都是*的配置,但此系統的設計師說壓限器會損害音樂動態,因此不用,這還不算,他竟然還說他所配置的功放里面已經有了壓限功能了!嗚呼!我終于明白什么叫哭笑不得了!想想看功放里的簡單壓限保護電路怎么能和專業的壓限器比呢?再說等到功放開始壓限了那功放本身都滿負荷工作了,此時連它自身都難保,還怎么可能有能力去保護它的下級設備——音箱呢?結果該酒吧開業后每天都燒2、3只喇叭,請遍了當地音響界高手都解決不好問題。然后我去了只加了臺壓限器就解決問題了,當然我還做了其它多方面的調整,但如果不加壓限器來保護設備,那*也沒辦法調整好! 使用壓限器時需要注意的問題: 1、噪聲門部分其實不是指壓限器真的能去除音樂當中的噪聲,它只是在系統中無有用電平信號時才起作用,比如:開會時領導在上面小聲竊竊私語,這樣的無用聲音就相當于水里的淤泥,是可以用噪聲門這個水閘進行攔截的;但當領導對著話筒較大聲說話時,噪聲門當然就不能攔截了,否則沒有聲音出去那怎么能行呀?就好像一個水閘不但攔截了淤泥,還連清水都攔截了,那它就不是一個水閘,應該是攔水大壩了。我們用水閘來比喻噪聲門只是形象些,其實還是有區別的,想象一下,真實的情況是:當系統中有用聲頻信號沖開噪聲門的門限電平(THRESHOLD)時,其實這個門限電平已經沒有任何作用了,此時系統中的噪聲就會夾雜在有用音頻信號中一起傳輸出去,只不過那時候的噪聲被有用音頻信號掩蓋了,我們聽不出而已。因此,噪聲門實際上是沒辦法消除正常音頻信號中任何噪聲的,它并不像音頻工作站中的噪聲采樣器那樣可以適度消除正常音頻中的某些噪音。 2、壓縮器部分里的THRESHOLD和噪聲門部分里的THRESHOLD雖然都是一種門限電路,但兩者的功能和工作狀態是大不一樣的,兩個門限在正常使用中,噪聲門的THRESHOLD有可能在99%的時間內不起作用,是因為大多數的音頻電平信號都會高出這個門限;而壓縮器的THRESHOLD的也有可能在70-90%的時間內不起作用,相反的是因為大多數的音頻電平信號都會低于這個門限。這樣的解釋再加上前面的水閘比喻,我想大家應該能領悟了。 3、壓縮比(RATIO)的調整其實是決定了壓限器是變成“壓縮器”還是變成“限幅器”,它的調整要結合壓縮器部分的THRESHOLD來進行,壓縮比率太低不起作用,太高有時又損害音質。 4、壓限器中有一個立體聲連鎖鍵(Stereo Link),一般是以壓限器的左邊通道(通常是A路或輸入1)為主,當按下這個鍵后,右邊通道(通常是B路或輸入2)上的閾值(THRESHOLD)、壓縮比(RATIO)、啟動時間(ATTACK)、恢復時間(RELEASE)等就不起作用了,雖然此時右邊通道還有信號輸入和輸出,表面上看沒什么區別,但實際上是把左路音頻信號一分為二,右路音頻信號使用的是左路的音頻信號了,壓限器左、右兩通道共用的都是左路的輸入信號和壓縮或限幅功能。 但此時右路通道的輸出電平(OUTPUT GAIN)還是起作用的。所以大家在調整時要注意,不要不小心按下此鍵把立體聲信號變成單聲道混合信號。當然在錄音時需要格外注意,而現在很多舞廳等場所都是采用分散式供聲,沒有什么立體聲可言,有時候按下此鍵還會減少左右兩聲道的延遲感等,這個就需要大家靈活運用了。 5、直通(Bypass)鍵顧名思義就是讓壓限器直通不起作用了,比如在用均衡器調整聲場或聲反饋時,如果系統中有壓限器都要把它直通,,否則話筒在一開始回輸時,會受到壓限器的壓限處理;等到回輸信號很大,壓限器壓不住時,回輸就會沖破壓限器的限制一下子變得很厲害,這樣容易損壞設備。當然大多數情況下壓限器是不能直通的,否則就失去了保護的作用。 |
介紹壓限器的文章也有很多,壓限器的詳細功能和工作原理我就不多說了,這里只是側重于對一些大家比較重視或經常感到困惑的方面做一些通俗易懂的介紹,希望能對大家有所幫助! 我覺得長器以來,壓限器在專業音響設備中沒有得到足夠的重視,有點被邊緣化的感覺,很多音響師沒有*了解壓限器的具體作用,有的雖然知道一些但又不知道該如何調整,更有甚者還認為壓限器是一臺可有可無的設備! 為何會造成這種局面呢?我分析的結論是:由于壓限器在音響系統中主要是在起保護作用,而且正常情況下壓限器70%的時間是不工作的,只是在有較強信號通過后,超過壓限器所設的閾值(THRESHOLD)電平時才開始工作,再說壓限器不像均衡器或激勵器那樣可以明顯地改變音色,它更像一個默默無聞的幕后英雄。由于壓限器的這一特點,在實際運用上很多音響師都搞不清楚它到底有沒有在起作用,起了多大的作用!我想很多音響師都有這種困惑,下面我把多年來使用壓限器的技巧和心得寫出來,希望能起到答疑解惑和參考作用: 一、關于壓限器在均衡前、后的問題 關于是把壓限器放到均衡器前面還是后面,音響界一直以來就在爭論不休,“前者”說經過壓限器壓縮后音樂音色會有些變化,再經過均衡器修飾一下效果就更了;“后者”言壓限器就是用來壓縮強電平信號保護下級設備的,如果把它放在均衡器前面,那萬一均衡器調整不當,產生強電平信號后,那此時均衡前的壓限器豈不是失去了保護作用?因此要把壓限器放在均衡器的后面!看起來都有道理,其實大家何必這么死板呢?如果一套音響系統中只有一臺壓限器,2臺以上均衡器,那在這個系統中壓限器當然要放在均衡器前面了,畢竟這樣可以保護更多的下級設備;如果一套音響系統中壓限器和均衡器數量相當,那在這個系統中壓限器當然就要放在均衡器后面了,畢竟這樣可以做到:“*”呀!因此靈活運用才是關鍵。 二、關于壓限器的功能 現在我們經常使用的壓限器一般分為兩大主要功能,就是:噪聲門、壓縮器和限幅器。 A、噪聲門 1、閾值(THRESHOLD) 噪聲門顧名思義是可以減少系統中正常噪聲的,形象來說它就像一個水庫里的水閘,但它攔截的是水底的淤泥。如果水閘太低,水里的淤泥就會照樣越過水閘流向下流;如果水閘太高就不但攔住了無用的淤泥,還攔住了有用的清水。因此噪聲門的門限電平也就是閾值(THRESHOLD)要調到剛剛好,就像水庫里的水閘一樣要調到合適的高度。當然為了能*的把淤泥給攔截掉,我們可以適當提高水閘的高度,這樣雖然也攔截掉了一些清水,但也做到了*,相比較來說還是值得的。 2、恢復時間(RELEASE) 較長的恢復時間有利于信號的平緩過度,否則恢復時間太短會有突兀感,聲音會顯得斷斷續續。形象的來說:假如我們張開口打個噴嚏,由于從張口到閉口時間很短,所以發出的聲音就很突兀,這樣的聲音就容易讓人覺察到;如果我們累了伸伸懶腰長舒一口氣,這時你從張開口到閉上口之間的時間較長,如此發出的聲音是比較平緩過度的,別人就相對不容易覺察到這種聲音。這也是為什么我們關音樂音量時要慢慢關小,不能一下關掉,因為一下關掉顯得太突兀,讓人覺得不舒服?;謴蜁r間(RELEASE)我要用電聲原理來解釋有些人就很難理解了,這樣比喻就很好理解了吧。 B、壓縮器和限幅器 1、閾值(THRESHOLD) 壓縮器部分的THRESHOLD調節鈕和噪聲門部分的THRESHOLD是有區別的,還是以水閘來比喻吧:噪聲門里的THRESHOLD水閘是一個很低的水閘,它在水庫入水口的底部,主要的作用是擋一下流入水庫里的淤泥;壓縮器里的THRESHOLD水閘是一個較高的水閘,它在水庫入水口的頂部,如果這個水閘太高,水庫進水量太大就可能會有崩潰的危險,如果太低,水庫里的存水又不夠,所以為了達到zui大又安全的庫存,這個水閘就要調整到合適的位置。因此閾值(THRESHOLD)的調節是很重要的,它決定了壓限器在多大電平時開始起作用。當然壓限器的工作原理并不*像水庫里的水閘一樣 但有很多相似之處,具體方面還要靠個人仔細的領悟。 2、壓縮比(RATIO) 壓縮比(RATIO)是與閾值(THRESHOLD)相配合工作的,還是用水閘來形容吧,6:1的壓縮比就好像是上游水流超出了一個水庫安全范圍6米高,但經過壓限處理后zui后流入到水庫里的水才有1米高,這樣水庫還是安全的。再例如,設置壓縮率為4:1,則每增加4dB的輸入電平只會造成輸出電平有1dB的變化。當壓縮比設定在6:1以上時,實際上壓縮器就變成限幅器了,當調整在∞:1(無限大)時,此時不管增大多少輸入電平,輸出電平也不會變化,這就是限幅器的作用了。 3、啟動時間(ATTACK) 啟動時間就是指當信號電平超出我們所設置的閾值(THRESHOLD)電平時,壓限器在多長時間內開始工作,就好像一個水閘在多長時間內可以打開。如果啟動時間速度太快,可能會稍微影響音樂音頭的動態和力度;如果啟動時間太慢,又會影響音樂的自然程度和瞬態,還會產生一定的延遲感和渾濁感。因此兩者相比我們還是要調到啟動時間較短一點些好。 4、恢復時間(RELEASE) 通常來說恢復時間都要稍微長一點,否則音樂會產生跳躍感和突兀感,但也不能太長,否則過長就會影響到下一個音樂信號的正常狀態,兩者疊加聲音就變了。就像大海里的浪花一樣,正常時一浪接著一浪很有規律很自然,如果*浪還沒有平息第二浪又洶涌而至淹沒了*浪,那兩個浪花互相撞擊就顯得沒有規律沒有層次感了。上面我還舉了一個打噴嚏的例子,嘴巴太快閉上固然不行,但老張著嘴巴當然也不行了,需要掌握一個度,在合適的時候閉嘴。 這方面具體設定還要參考啟動時間(ATTACK)和音樂特性進行合理的調整。 以上介紹了壓限器的主要功能及工作原理,當然不同的壓限器參數和設定都會有所不同,需要大家靈活運用。 三、壓限器的具體調整方法 A、噪聲門的調整方法 1、閾值(THRESHOLD):調整時把調音臺總音量拉下,系統中不要有一點人為的音頻信號,轉動此調節旋鈕,看到噪聲門指示紅燈亮后再開大一點即可,但不能調太大,否則把有用音樂也給壓住了。就像上面說的水閘那樣,要適當比標準提高點,就算攔截了一些清水也可以。 2、恢復時間(RELEASE):噪聲門的恢復時間和壓縮器里的恢復時間稍有不同,可以適當長一些,綜合來說應在500ms左右較合適。 B、壓縮器和限幅器的調整方法 不同的壓限器有不同的調整旋鈕和參數,但下面4點是大多數壓限器zui基本的標準功能旋鈕了: 1、閾值(THRESHOLD)的調整 閾值的調節要結合壓縮比率來調節,zui簡單的方法就是關掉功放,把壓限器前的周邊設備調到正常工作狀態,然后把調音臺的音量開到正常演出時的zui大音量的位置,基本上此時調音臺上的電平信號指示燈也會亮紅燈了,這時調整壓限器的閾值(THRESHOLD)旋鈕,調整到壓限器中壓縮指示紅燈開始閃亮時,表示此時壓限器已經開始工作了,這時閾值(THRESHOLD)就基本調好了。需要注意的是壓縮比一定要開,要大于1:1,否則壓限器等于直通,是不起任何壓限作用的。 2、壓縮比(RATIO)的設定 壓縮比的設定要有一定范圍,過小起不到壓限作用,過大,就會造成音樂動態范圍變窄、聲音干癟無味。在一般的演出中可以將壓縮比設定在3:1左右;在的士高等大動態音頻信號的系統中,一般將壓縮比設定在5:1左右;作為限幅器使用時,應將壓縮比設定在∞:1(無限大)。 3、啟動時間(ATTACK)的調整 |
剛才我們已經談到啟動時間快速一點會好些,否則會影響音樂的特性。綜合來說,啟動時間應在50ms-80ms之間較合適。 4、恢復時間(RELEASE)的調整 恢復時間恰恰相反,需要慢一 點,綜合來說,恢復時間應在400ms-600ms之間較合適。 說了這么多可能有些音響師還會覺得沒有頭緒,還是犯迷糊,那我們就說點實際的、簡單的。目前國內使用zui多的壓限器就是美國dbx的266和美國ALESIS(愛麗絲)的3630壓限器了,下面我就說一下這兩種壓限器的調整方法,干脆給大家一個較為固定、傻瓜化的調整模式,雖然這樣有些死板,但我覺得還是有一定規律可尋,多年來我自己總結了一個通用模式,大家可以試下,為了方便直觀,我就以時鐘為例,比如9點是指這個旋鈕調整到類似時鐘的9點鐘位置;而14點就是類似時鐘的14點鐘位置。 美國dbx的266壓限器調整方法 266壓限器每單一通道從左到右依次共有7個調整旋鈕,分別為: 1、噪聲門門限電平(THRESHOLD),這個調到時鐘9點多一點的位置;2、噪聲門的壓縮比(RATIO),這個調到時鐘的14點位置; 3、閾值(THRESHOLD),這個很重要,一般調整到時鐘13點位置; 4、壓縮比(RATIO),一般演出系統調整到時鐘的13點位置,的士高系統調整到時鐘的14點多的位置; 5、啟動時間(ATTACK),一般調整到時鐘的10點鐘位置; 6、恢復時間(RELEASE)一般調整到時鐘的14點鐘位置; 7、輸出電平(OUTPUT GAIN),一般調整到時鐘的12點多一點的位置; 美國ALESIS(愛麗絲)3630壓限器的調整方法 3630壓限器每單一通道從左到右依次共有7個調整旋鈕,分別為: 1、閾值(THRESHOLD),一般調整到時鐘12點位置,-4dB左右; 2、壓縮比(RATIO),一般演出系統調整到時鐘的13點位置,的士高系統調整到時鐘的14點多的位置; 3、啟動時間(ATTACK),一般調整到時鐘的10點鐘位置; 4、恢復時間(RELEASE),一般調整到時鐘的14點鐘位置; 5、輸出電平(OUTPUTGAIN),一般調整到時鐘的13點左右的位置; 6、噪聲門門限電平(THRESHOLD),這個調到時鐘9點多一點的位置;7、噪聲門的恢復時間(RELEASE),這個調到時鐘的15點位置; 通過以上的介紹大家應該能夠對壓限器有個全新的認識了吧,但也許還有人說這樣的介紹太表面化或太空洞化了,那么我就舉兩個生動的例子讓大家進一步理解壓限器的重要性: 例一、壓限器調整不當造成的后果 有一次朋友十萬火急的找我去幫一個舞廳調下音響,說那個舞廳剛開業,當晚8只輔助音箱的喇叭就全燒光了,我就覺得很奇怪,除非是那里的音響師出現了嚴重的操作事故,否則不會發生這種“災難”性的后果。經過我仔細、全面的檢查,發現那里音響系統中壓限器調整不當,才造成了這樣嚴重的后果。原來此音響系統中只在主音箱前配置了一臺壓限器,輔助音箱沒有。我發現那臺壓限器的閾值(THRESHOLD)電平調整得太低,在-30dB左右,這樣即使是正常的音頻信號也受到了很大的壓縮,而且此壓限器的壓縮比率還在6:1左右,就是輸入電平超出所設閾值(THRESHOLD)電平6個dB時輸出電平才增加1個dB。大家都知道標準的信號電平是0dB,可以想象一下,這樣的調整方法,不管把壓限器的輸入信號提到多高,輸出信號無論如何也達不到標準0dB電平的,其后果就是:那天晚上音響師老是說主音箱沒有聲音,拼命的在調音臺上增加電平信號,以至于信號嚴重失真了,現場還是只聽到輔助音箱的聲音,因為主音箱給壓限器“壓死”了,當然聲音很小。 如此一來可憐8個小小輔助音箱的喇叭給燒得粉身碎骨,而16個大大的主音箱卻默默無聞躺在那里休息。教訓是慘痛的,不過這件事情也從側面說明了一個問題:那就是壓限器還真的管用呀?。。⊥瑯釉趶姶箅娖叫盘柕臎_擊下,輔助音箱喇叭都燒光了而主音箱卻安然無恙! 二、系統沒有配置壓限器造成的后果 某地一個特大型的酒吧用了80多只音箱,40多臺功放,其它設備也都是*的配置,但此系統的設計師說壓限器會損害音樂動態,因此不用,這還不算,他竟然還說他所配置的功放里面已經有了壓限功能了!嗚呼!我終于明白什么叫哭笑不得了!想想看功放里的簡單壓限保護電路怎么能和專業的壓限器比呢?再說等到功放開始壓限了那功放本身都滿負荷工作了,此時連它自身都難保,還怎么可能有能力去保護它的下級設備——音箱呢?結果該酒吧開業后每天都燒2、3只喇叭,請遍了當地音響界高手都解決不好問題。然后我去了只加了臺壓限器就解決問題了,當然我還做了其它多方面的調整,但如果不加壓限器來保護設備,那*也沒辦法調整好! 使用壓限器時需要注意的問題: 1、噪聲門部分其實不是指壓限器真的能去除音樂當中的噪聲,它只是在系統中無有用電平信號時才起作用,比如:開會時領導在上面小聲竊竊私語,這樣的無用聲音就相當于水里的淤泥,是可以用噪聲門這個水閘進行攔截的;但當領導對著話筒較大聲說話時,噪聲門當然就不能攔截了,否則沒有聲音出去那怎么能行呀?就好像一個水閘不但攔截了淤泥,還連清水都攔截了,那它就不是一個水閘,應該是攔水大壩了。我們用水閘來比喻噪聲門只是形象些,其實還是有區別的,想象一下,真實的情況是:當系統中有用聲頻信號沖開噪聲門的門限電平(THRESHOLD)時,其實這個門限電平已經沒有任何作用了,此時系統中的噪聲就會夾雜在有用音頻信號中一起傳輸出去,只不過那時候的噪聲被有用音頻信號掩蓋了,我們聽不出而已。因此,噪聲門實際上是沒辦法消除正常音頻信號中任何噪聲的,它并不像音頻工作站中的噪聲采樣器那樣可以適度消除正常音頻中的某些噪音。 2、壓縮器部分里的THRESHOLD和噪聲門部分里的THRESHOLD雖然都是一種門限電路,但兩者的功能和工作狀態是大不一樣的,兩個門限在正常使用中,噪聲門的THRESHOLD有可能在99%的時間內不起作用,是因為大多數的音頻電平信號都會高出這個門限;而壓縮器的THRESHOLD的也有可能在70-90%的時間內不起作用,相反的是因為大多數的音頻電平信號都會低于這個門限。這樣的解釋再加上前面的水閘比喻,我想大家應該能領悟了。 3、壓縮比(RATIO)的調整其實是決定了壓限器是變成“壓縮器”還是變成“限幅器”,它的調整要結合壓縮器部分的THRESHOLD來進行,壓縮比率太低不起作用,太高有時又損害音質。 4、壓限器中有一個立體聲連鎖鍵(Stereo Link),一般是以壓限器的左邊通道(通常是A路或輸入1)為主,當按下這個鍵后,右邊通道(通常是B路或輸入2)上的閾值(THRESHOLD)、壓縮比(RATIO)、啟動時間(ATTACK)、恢復時間(RELEASE)等就不起作用了,雖然此時右邊通道還有信號輸入和輸出,表面上看沒什么區別,但實際上是把左路音頻信號一分為二,右路音頻信號使用的是左路的音頻信號了,壓限器左、右兩通道共用的都是左路的輸入信號和壓縮或限幅功能。 但此時右路通道的輸出電平(OUTPUT GAIN)還是起作用的。所以大家在調整時要注意,不要不小心按下此鍵把立體聲信號變成單聲道混合信號。當然在錄音時需要格外注意,而現在很多舞廳等場所都是采用分散式供聲,沒有什么立體聲可言,有時候按下此鍵還會減少左右兩聲道的延遲感等,這個就需要大家靈活運用了。 5、直通(Bypass)鍵顧名思義就是讓壓限器直通不起作用了,比如在用均衡器調整聲場或聲反饋時,如果系統中有壓限器都要把它直通,,否則話筒在一開始回輸時,會受到壓限器的壓限處理;等到回輸信號很大,壓限器壓不住時,回輸就會沖破壓限器的限制一下子變得很厲害,這樣容易損壞設備。當然大多數情況下壓限器是不能直通的,否則就失去了保護的作用。 |
介紹壓限器的文章也有很多,壓限器的詳細功能和工作原理我就不多說了,這里只是側重于對一些大家比較重視或經常感到困惑的方面做一些通俗易懂的介紹,希望能對大家有所幫助! 我覺得長器以來,壓限器在專業音響設備中沒有得到足夠的重視,有點被邊緣化的感覺,很多音響師沒有*了解壓限器的具體作用,有的雖然知道一些但又不知道該如何調整,更有甚者還認為壓限器是一臺可有可無的設備! 為何會造成這種局面呢?我分析的結論是:由于壓限器在音響系統中主要是在起保護作用,而且正常情況下壓限器70%的時間是不工作的,只是在有較強信號通過后,超過壓限器所設的閾值(THRESHOLD)電平時才開始工作,再說壓限器不像均衡器或激勵器那樣可以明顯地改變音色,它更像一個默默無聞的幕后英雄。由于壓限器的這一特點,在實際運用上很多音響師都搞不清楚它到底有沒有在起作用,起了多大的作用!我想很多音響師都有這種困惑,下面我把多年來使用壓限器的技巧和心得寫出來,希望能起到答疑解惑和參考作用: 一、關于壓限器在均衡前、后的問題 關于是把壓限器放到均衡器前面還是后面,音響界一直以來就在爭論不休,“前者”說經過壓限器壓縮后音樂音色會有些變化,再經過均衡器修飾一下效果就更了;“后者”言壓限器就是用來壓縮強電平信號保護下級設備的,如果把它放在均衡器前面,那萬一均衡器調整不當,產生強電平信號后,那此時均衡前的壓限器豈不是失去了保護作用?因此要把壓限器放在均衡器的后面!看起來都有道理,其實大家何必這么死板呢?如果一套音響系統中只有一臺壓限器,2臺以上均衡器,那在這個系統中壓限器當然要放在均衡器前面了,畢竟這樣可以保護更多的下級設備;如果一套音響系統中壓限器和均衡器數量相當,那在這個系統中壓限器當然就要放在均衡器后面了,畢竟這樣可以做到:“*”呀!因此靈活運用才是關鍵。 二、關于壓限器的功能 現在我們經常使用的壓限器一般分為兩大主要功能,就是:噪聲門、壓縮器和限幅器。 A、噪聲門 1、閾值(THRESHOLD) 噪聲門顧名思義是可以減少系統中正常噪聲的,形象來說它就像一個水庫里的水閘,但它攔截的是水底的淤泥。如果水閘太低,水里的淤泥就會照樣越過水閘流向下流;如果水閘太高就不但攔住了無用的淤泥,還攔住了有用的清水。因此噪聲門的門限電平也就是閾值(THRESHOLD)要調到剛剛好,就像水庫里的水閘一樣要調到合適的高度。當然為了能*的把淤泥給攔截掉,我們可以適當提高水閘的高度,這樣雖然也攔截掉了一些清水,但也做到了*,相比較來說還是值得的。 2、恢復時間(RELEASE) 較長的恢復時間有利于信號的平緩過度,否則恢復時間太短會有突兀感,聲音會顯得斷斷續續。形象的來說:假如我們張開口打個噴嚏,由于從張口到閉口時間很短,所以發出的聲音就很突兀,這樣的聲音就容易讓人覺察到;如果我們累了伸伸懶腰長舒一口氣,這時你從張開口到閉上口之間的時間較長,如此發出的聲音是比較平緩過度的,別人就相對不容易覺察到這種聲音。這也是為什么我們關音樂音量時要慢慢關小,不能一下關掉,因為一下關掉顯得太突兀,讓人覺得不舒服?;謴蜁r間(RELEASE)我要用電聲原理來解釋有些人就很難理解了,這樣比喻就很好理解了吧。 B、壓縮器和限幅器 1、閾值(THRESHOLD) 壓縮器部分的THRESHOLD調節鈕和噪聲門部分的THRESHOLD是有區別的,還是以水閘來比喻吧:噪聲門里的THRESHOLD水閘是一個很低的水閘,它在水庫入水口的底部,主要的作用是擋一下流入水庫里的淤泥;壓縮器里的THRESHOLD水閘是一個較高的水閘,它在水庫入水口的頂部,如果這個水閘太高,水庫進水量太大就可能會有崩潰的危險,如果太低,水庫里的存水又不夠,所以為了達到zui大又安全的庫存,這個水閘就要調整到合適的位置。因此閾值(THRESHOLD)的調節是很重要的,它決定了壓限器在多大電平時開始起作用。當然壓限器的工作原理并不*像水庫里的水閘一樣 但有很多相似之處,具體方面還要靠個人仔細的領悟。 2、壓縮比(RATIO) 壓縮比(RATIO)是與閾值(THRESHOLD)相配合工作的,還是用水閘來形容吧,6:1的壓縮比就好像是上游水流超出了一個水庫安全范圍6米高,但經過壓限處理后zui后流入到水庫里的水才有1米高,這樣水庫還是安全的。再例如,設置壓縮率為4:1,則每增加4dB的輸入電平只會造成輸出電平有1dB的變化。當壓縮比設定在6:1以上時,實際上壓縮器就變成限幅器了,當調整在∞:1(無限大)時,此時不管增大多少輸入電平,輸出電平也不會變化,這就是限幅器的作用了。 3、啟動時間(ATTACK) 啟動時間就是指當信號電平超出我們所設置的閾值(THRESHOLD)電平時,壓限器在多長時間內開始工作,就好像一個水閘在多長時間內可以打開。如果啟動時間速度太快,可能會稍微影響音樂音頭的動態和力度;如果啟動時間太慢,又會影響音樂的自然程度和瞬態,還會產生一定的延遲感和渾濁感。因此兩者相比我們還是要調到啟動時間較短一點些好。 4、恢復時間(RELEASE) 通常來說恢復時間都要稍微長一點,否則音樂會產生跳躍感和突兀感,但也不能太長,否則過長就會影響到下一個音樂信號的正常狀態,兩者疊加聲音就變了。就像大海里的浪花一樣,正常時一浪接著一浪很有規律很自然,如果*浪還沒有平息第二浪又洶涌而至淹沒了*浪,那兩個浪花互相撞擊就顯得沒有規律沒有層次感了。上面我還舉了一個打噴嚏的例子,嘴巴太快閉上固然不行,但老張著嘴巴當然也不行了,需要掌握一個度,在合適的時候閉嘴。 這方面具體設定還要參考啟動時間(ATTACK)和音樂特性進行合理的調整。 以上介紹了壓限器的主要功能及工作原理,當然不同的壓限器參數和設定都會有所不同,需要大家靈活運用。 三、壓限器的具體調整方法 A、噪聲門的調整方法 1、閾值(THRESHOLD):調整時把調音臺總音量拉下,系統中不要有一點人為的音頻信號,轉動此調節旋鈕,看到噪聲門指示紅燈亮后再開大一點即可,但不能調太大,否則把有用音樂也給壓住了。就像上面說的水閘那樣,要適當比標準提高點,就算攔截了一些清水也可以。 2、恢復時間(RELEASE):噪聲門的恢復時間和壓縮器里的恢復時間稍有不同,可以適當長一些,綜合來說應在500ms左右較合適。 B、壓縮器和限幅器的調整方法 不同的壓限器有不同的調整旋鈕和參數,但下面4點是大多數壓限器zui基本的標準功能旋鈕了: 1、閾值(THRESHOLD)的調整 閾值的調節要結合壓縮比率來調節,zui簡單的方法就是關掉功放,把壓限器前的周邊設備調到正常工作狀態,然后把調音臺的音量開到正常演出時的zui大音量的位置,基本上此時調音臺上的電平信號指示燈也會亮紅燈了,這時調整壓限器的閾值(THRESHOLD)旋鈕,調整到壓限器中壓縮指示紅燈開始閃亮時,表示此時壓限器已經開始工作了,這時閾值(THRESHOLD)就基本調好了。需要注意的是壓縮比一定要開,要大于1:1,否則壓限器等于直通,是不起任何壓限作用的。 2、壓縮比(RATIO)的設定 壓縮比的設定要有一定范圍,過小起不到壓限作用,過大,就會造成音樂動態范圍變窄、聲音干癟無味。在一般的演出中可以將壓縮比設定在3:1左右;在的士高等大動態音頻信號的系統中,一般將壓縮比設定在5:1左右;作為限幅器使用時,應將壓縮比設定在∞:1(無限大)。 3、啟動時間(ATTACK)的調整 |
剛才我們已經談到啟動時間快速一點會好些,否則會影響音樂的特性。綜合來說,啟動時間應在50ms-80ms之間較合適。 4、恢復時間(RELEASE)的調整 恢復時間恰恰相反,需要慢一 點,綜合來說,恢復時間應在400ms-600ms之間較合適。 說了這么多可能有些音響師還會覺得沒有頭緒,還是犯迷糊,那我們就說點實際的、簡單的。目前國內使用zui多的壓限器就是美國dbx的266和美國ALESIS(愛麗絲)的3630壓限器了,下面我就說一下這兩種壓限器的調整方法,干脆給大家一個較為固定、傻瓜化的調整模式,雖然這樣有些死板,但我覺得還是有一定規律可尋,多年來我自己總結了一個通用模式,大家可以試下,為了方便直觀,我就以時鐘為例,比如9點是指這個旋鈕調整到類似時鐘的9點鐘位置;而14點就是類似時鐘的14點鐘位置。 美國dbx的266壓限器調整方法 266壓限器每單一通道從左到右依次共有7個調整旋鈕,分別為: 1、噪聲門門限電平(THRESHOLD),這個調到時鐘9點多一點的位置;2、噪聲門的壓縮比(RATIO),這個調到時鐘的14點位置; 3、閾值(THRESHOLD),這個很重要,一般調整到時鐘13點位置; 4、壓縮比(RATIO),一般演出系統調整到時鐘的13點位置,的士高系統調整到時鐘的14點多的位置; 5、啟動時間(ATTACK),一般調整到時鐘的10點鐘位置; 6、恢復時間(RELEASE)一般調整到時鐘的14點鐘位置; 7、輸出電平(OUTPUT GAIN),一般調整到時鐘的12點多一點的位置; 美國ALESIS(愛麗絲)3630壓限器的調整方法 3630壓限器每單一通道從左到右依次共有7個調整旋鈕,分別為: 1、閾值(THRESHOLD),一般調整到時鐘12點位置,-4dB左右; 2、壓縮比(RATIO),一般演出系統調整到時鐘的13點位置,的士高系統調整到時鐘的14點多的位置; 3、啟動時間(ATTACK),一般調整到時鐘的10點鐘位置; 4、恢復時間(RELEASE),一般調整到時鐘的14點鐘位置; 5、輸出電平(OUTPUTGAIN),一般調整到時鐘的13點左右的位置; 6、噪聲門門限電平(THRESHOLD),這個調到時鐘9點多一點的位置;7、噪聲門的恢復時間(RELEASE),這個調到時鐘的15點位置; 通過以上的介紹大家應該能夠對壓限器有個全新的認識了吧,但也許還有人說這樣的介紹太表面化或太空洞化了,那么我就舉兩個生動的例子讓大家進一步理解壓限器的重要性: 例一、壓限器調整不當造成的后果 有一次朋友十萬火急的找我去幫一個舞廳調下音響,說那個舞廳剛開業,當晚8只輔助音箱的喇叭就全燒光了,我就覺得很奇怪,除非是那里的音響師出現了嚴重的操作事故,否則不會發生這種“災難”性的后果。經過我仔細、全面的檢查,發現那里音響系統中壓限器調整不當,才造成了這樣嚴重的后果。原來此音響系統中只在主音箱前配置了一臺壓限器,輔助音箱沒有。我發現那臺壓限器的閾值(THRESHOLD)電平調整得太低,在-30dB左右,這樣即使是正常的音頻信號也受到了很大的壓縮,而且此壓限器的壓縮比率還在6:1左右,就是輸入電平超出所設閾值(THRESHOLD)電平6個dB時輸出電平才增加1個dB。大家都知道標準的信號電平是0dB,可以想象一下,這樣的調整方法,不管把壓限器的輸入信號提到多高,輸出信號無論如何也達不到標準0dB電平的,其后果就是:那天晚上音響師老是說主音箱沒有聲音,拼命的在調音臺上增加電平信號,以至于信號嚴重失真了,現場還是只聽到輔助音箱的聲音,因為主音箱給壓限器“壓死”了,當然聲音很小。 如此一來可憐8個小小輔助音箱的喇叭給燒得粉身碎骨,而16個大大的主音箱卻默默無聞躺在那里休息。教訓是慘痛的,不過這件事情也從側面說明了一個問題:那就是壓限器還真的管用呀?。?!同樣在強大電平信號的沖擊下,輔助音箱喇叭都燒光了而主音箱卻安然無恙! 二、系統沒有配置壓限器造成的后果 某地一個特大型的酒吧用了80多只音箱,40多臺功放,其它設備也都是*的配置,但此系統的設計師說壓限器會損害音樂動態,因此不用,這還不算,他竟然還說他所配置的功放里面已經有了壓限功能了!嗚呼!我終于明白什么叫哭笑不得了!想想看功放里的簡單壓限保護電路怎么能和專業的壓限器比呢?再說等到功放開始壓限了那功放本身都滿負荷工作了,此時連它自身都難保,還怎么可能有能力去保護它的下級設備——音箱呢?結果該酒吧開業后每天都燒2、3只喇叭,請遍了當地音響界高手都解決不好問題。然后我去了只加了臺壓限器就解決問題了,當然我還做了其它多方面的調整,但如果不加壓限器來保護設備,那*也沒辦法調整好! 使用壓限器時需要注意的問題: 1、噪聲門部分其實不是指壓限器真的能去除音樂當中的噪聲,它只是在系統中無有用電平信號時才起作用,比如:開會時領導在上面小聲竊竊私語,這樣的無用聲音就相當于水里的淤泥,是可以用噪聲門這個水閘進行攔截的;但當領導對著話筒較大聲說話時,噪聲門當然就不能攔截了,否則沒有聲音出去那怎么能行呀?就好像一個水閘不但攔截了淤泥,還連清水都攔截了,那它就不是一個水閘,應該是攔水大壩了。我們用水閘來比喻噪聲門只是形象些,其實還是有區別的,想象一下,真實的情況是:當系統中有用聲頻信號沖開噪聲門的門限電平(THRESHOLD)時,其實這個門限電平已經沒有任何作用了,此時系統中的噪聲就會夾雜在有用音頻信號中一起傳輸出去,只不過那時候的噪聲被有用音頻信號掩蓋了,我們聽不出而已。因此,噪聲門實際上是沒辦法消除正常音頻信號中任何噪聲的,它并不像音頻工作站中的噪聲采樣器那樣可以適度消除正常音頻中的某些噪音。 2、壓縮器部分里的THRESHOLD和噪聲門部分里的THRESHOLD雖然都是一種門限電路,但兩者的功能和工作狀態是大不一樣的,兩個門限在正常使用中,噪聲門的THRESHOLD有可能在99%的時間內不起作用,是因為大多數的音頻電平信號都會高出這個門限;而壓縮器的THRESHOLD的也有可能在70-90%的時間內不起作用,相反的是因為大多數的音頻電平信號都會低于這個門限。這樣的解釋再加上前面的水閘比喻,我想大家應該能領悟了。 3、壓縮比(RATIO)的調整其實是決定了壓限器是變成“壓縮器”還是變成“限幅器”,它的調整要結合壓縮器部分的THRESHOLD來進行,壓縮比率太低不起作用,太高有時又損害音質。 4、壓限器中有一個立體聲連鎖鍵(Stereo Link),一般是以壓限器的左邊通道(通常是A路或輸入1)為主,當按下這個鍵后,右邊通道(通常是B路或輸入2)上的閾值(THRESHOLD)、壓縮比(RATIO)、啟動時間(ATTACK)、恢復時間(RELEASE)等就不起作用了,雖然此時右邊通道還有信號輸入和輸出,表面上看沒什么區別,但實際上是把左路音頻信號一分為二,右路音頻信號使用的是左路的音頻信號了,壓限器左、右兩通道共用的都是左路的輸入信號和壓縮或限幅功能。 但此時右路通道的輸出電平(OUTPUT GAIN)還是起作用的。所以大家在調整時要注意,不要不小心按下此鍵把立體聲信號變成單聲道混合信號。當然在錄音時需要格外注意,而現在很多舞廳等場所都是采用分散式供聲,沒有什么立體聲可言,有時候按下此鍵還會減少左右兩聲道的延遲感等,這個就需要大家靈活運用了。 5、直通(Bypass)鍵顧名思義就是讓壓限器直通不起作用了,比如在用均衡器調整聲場或聲反饋時,如果系統中有壓限器都要把它直通,,否則話筒在一開始回輸時,會受到壓限器的壓限處理;等到回輸信號很大,壓限器壓不住時,回輸就會沖破壓限器的限制一下子變得很厲害,這樣容易損壞設備。當然大多數情況下壓限器是不能直通的,否則就失去了保護的作用。 |
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